547 作画理论与试玩版游戏-《我真没针对法爷》
            
            
            
                
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    80以上为优秀;
    95以上则为完美;
    ……
    通关条件:连续十次获得优秀,或者连续三次获得完美」
    ……
    「游戏二:海难模拟器。
    ……
    说明:文字冒险游戏。
    本游戏的主要场景为一个网格地图;
    在游戏中你将扮演一名因海难流落海上的角色。
    在游戏开始的时候。
    你将拥有一条船和少量的物资。
    常规情况下你无法控制船只的移动方向,只能随波逐流——
    你可能会遇到状况良好的小岛;
    也可能会遇到极端的气候;
    ……
    请尽可能在流亡期间存活下来,并努力的寻找脱身的策略……
    ……
    通关条件:抵达陆地;
    碰到搜救船或其他船只;
    抵达月光岛并完成岛上任务」
    ……
    「游戏三:疯狂的弹珠。
    ……
    说明:在游戏中,你将扮演一颗疯狂的弹珠。
    你将面临极为复杂的环境。
    ……
    你必须在特定的时间内,躲避一切迎面而来的障碍物,并且通过碰撞特定的目标而获得分数。
    ……
    不同的目标物代表着不同的分数,你必须竭尽一切来获取更高的分数。
    ……
    第一轮时间为120秒;
    之后每次减半;
    游戏最多持续十轮。
    ……
    轮次越靠后,目标物的分数也越高。
    ……
    每过一轮。
    你都会获得额外的分数奖励。
    ……
    通关条件:在时间消耗结束之前你必须达到10万分以上」
    ……
    看完三个游戏的说明。
    罗杰的大脑迅速转了起来。
    按照难度。
    他给三个游戏分了个序——
    ……
    最简单那肯定是「着装的艺术」!
    这不就是美少女换装游戏嘛!
    难度就那样。
    罗杰自问以自己的审美水平。
    如果不能一命通关。
    那一定是游戏制作者脑子有问题……
    ……
    其次就是「海难模拟器」了。
    这游戏的问题在于随机性很强,没有多少操作空间。
    不过从通关条件来看,这款游戏似乎还有剧情任务。
    游戏内部应该是有一定的探索空间的。
    难度不会特别夸张。
    但肯定也没那么容易解决。
    ……
    最后就是「疯狂的弹珠」了。
    这种拼操作的游戏。
    罗杰向来不是强项。
    所以他把这游戏排在最后。
    ……
    “那就先从最简单的开始!”。
    打定主意之后。
    罗杰便悄然的选择了「着装的艺术」!
    淡淡的蓝光亮起。
    他的视角跟随着进入了游戏之中。
    ……
    下一刻。
    罗杰以45度角俯视的姿态来到了一个女性的房间。
    房间很小。
    摆下一张单人床之后所剩的空间便寥寥无几了。
    但房间的主人还是在床尾的缝隙里倔强地摆上了一张全身镜。
    镜子旁边是折叠的衣橱。
    沿床边还有一张矮矮的凳子。
    衣橱里的衣服并不多。
    但都被挂的整整齐齐、熨烫的妥妥贴贴。
    房间角落里还有一个脏衣篓。
    不过令人奇怪的是。
    这里面除了脏衣服之外还有一些干净的衣服。
    包括了好几件被洗的发白的内衣。
    伴随着罗杰的目光在房间里疯狂地打量。
    一行行信息也浮上了数据栏。
    ……
    「背景:你是一名毕业才两年的上班族,上个月刚还完学生贷款;
    ……
    你的手头不是很宽裕。
    但你仍然为了今天的公司年会置办了一身昂贵的行头;
    ……
    昨天刚和老家的母亲打过电话,你知道父亲的身体每况愈下,但为了不让你担心,在电话中父母总装作一切安好的样子。
    对此你很无力。
    但你发誓要改变这个局面;
    ……
    最近公司里有流言蜚语说——你是靠搭上总监才被提拔到现在这个令人眼红的位置,你知道那不是真的;
    ……
    你的情敌也会在今天的公司年会上出现。
    所以你务必要拿出最好的精神状态来;
    ……
    今晚你要去参加公司年会,主要行头已经确定下来,但仍有三个地方需要考虑和调整——
    ……
    第一,口红;
    ……
    第二,鞋子;
    ……
    第三,项链;
    ……
    请根据房间内的所有素材对眼前的女子进行衣着外貌的搭配……」
    ……
    “小意思!”
    一目十行地扫完背景。
    罗杰信心满满地朝那名两眼无神地坐在床沿的女子伸出了手。
    ……
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